연습장:카페인러브: 두 판 사이의 차이

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* 카미야 히로시 returns 카미야 히로시
* 카미야 히로시 returns 카미야 히로시


== Fate ==
== 사이트맵 ==
{{정보상자/캐릭터/Fate
* 매체별
|성별 = 여
** [[:분류:애니메이션|애니메이션]]
|이름 = 세이버
** [[:분류:라이트 노벨|라이트 노벨]]
|이름/일어 = セイバー
** [[:분류:코믹스|코믹스]]
|이름/영어 = Saber
** 미소녀 게임
|이명 = 아르토리아
*** [[:분류:미소녀 게임|전연령]], [[:분류:미소녀 게임 (성인용)|성인용]]
|이명/일어 = アルトリア
** 오토메 게임
|이명/영어 = Artoria
*** [[:분류:오토메 게임|전연령]], [[:분류:오토메 게임 (성인용)|성인용]]
<!-- 캐릭터의 속성을 나열해 주세요. 자주 사용되는 속성은 분류로서 자동 등록됩니다. -->
** BL 게임
|속성 =
*** [[:분류:BL 게임|전연령]], [[:분류:BL 게임 (성인용)|성인용]]
<!-- 등장작품은 [[ ]] 로 링크하지 않습니다. 여러 작품에 등장할 경우 등장작품2, 등장작품3…을 덧붙여 주세요. -->
** [[:분류:드라마 CD|드라마 CD]]
|등장작품 = Fate/stay night
** [[:분류:라디오|라디오]]
|CV = [[카와스미 아야코]]
 
<!-- 서번트는 '클래스', 기타 캐릭터는 '종족'을 사용해 주세요. -->
* 장르별
|클래스 = 세이버
** [[:분류:액션물 작품|액션물 작품]]
|능력 = 통성명하는 능력
** [[:분류:스포츠물 작품|스포츠물 작품]]
|보구 = 엑숟칼리버
** [[:분류:판타지물 작품|판타지물 작품]]
|국적 = 영국
*** [[:분류:SF물 작품|SF물 작품]]
|연령 =
*** [[:분류:동양 판타지물 작품|동양 판타지물 작품]]
|신분 =
*** [[:분류:서양 판타지물 작품|서양 판타지물 작품]]
|생일/년 =
** [[:분류:연애물 작품|연애물 작품]]
|생일/월 =
*** [[:분류:러브코미디물 작품|러브코미디물 작품]]
|생일/일 =
*** [[:분류:순정물 작품|순정물 작품]]
|혈액형 =
*** [[:분류:하렘물 작품|하렘물 작품]]
|신장 = 154cm
*** [[:분류:BL물 작품|BL물 작품]]
|체중 = 42kg
*** [[:분류:GL물 작품|GL물 작품]]
|가슴 = 73
*** [[:분류:NTR물 작품|NTR물 작품]]
|허리 = 53
** [[:분류:개그물 작품|개그물 작품]]
|엉덩이 = 56
** [[:분류:메카물 작품|메카물 작품]]
|컵 =
** [[:분류:미스터리물 작품|미스터리물 작품]]
|별명 =
** [[:분류:아동향 작품|아동향 작품]]
|특기 =
** [[:분류:학원물 작품|학원물 작품]]
|취미 =
** [[:분류:역사물 작품|역사물 작품]]
|이미지 컬러 = 파랑
** [[:분류:무협물 작품|무협물 작품]]
|캐릭터 속성 = 질서, 선
** [[:분류:밀리터리물 작품|밀리터리물 작품]]
|거주지 =
** [[:분류:변신물 작품|변신물 작품]]
|가족관계 =
 
|캐릭터송 =
* 캐릭터
|공식 인기투표 =
** [[:분류:남자 캐릭터|남자 캐릭터]]
<!-- 서번트의 스테이터스 -->
** [[:분류:여자 캐릭터|여자 캐릭터]]
|스테이터스 = {{스테이터스|Fate
** 속성별 찾기
  |근력 = B
*** [[:분류:유치원생 캐릭터]]
  |내구 = B
*** [[:분류:초등학생 캐릭터]]
  |민첩 = A
*** [[:분류:중학생 캐릭터]]
  |마력 = A
*** [[:분류:고등학생 캐릭터]]
  |행운 = C
*** [[:분류:대학생 캐릭터]]
  |보구 = A++
*** [[:분류:선생님 캐릭터]]
}}
*** [[:분류:학생회 캐릭터]]
<!-- 국내판 프로필 -->
*** [[:분류:아이돌 캐릭터]]
|국내명 = 세이버
*** [[:분류:오타쿠 캐릭터]]
|등장작품/국내 = Fate/stay night
*** [[:분류:탐정 캐릭터]]
|CV/국내 =
*** [[:분류:메이드 캐릭터]]
}}
*** [[:분류:집사 캐릭터]]
*** [[:분류:초능력자 캐릭터]]
*** [[:분류:뱀파이어 캐릭터]]
*** [[:분류:수인 캐릭터]]
*** [[:분류:동물 캐릭터]]
*** [[:분류:안드로이드 캐릭터]]
*** [[:분류:인형 캐릭터]]
 
* 성우
** 남자 성우
** 여자 성우
** 에로게 남자 성우
** 에로게 여자 성우
** 연령으로 찾기
** 출생지로 찾기
** 남자 성우 유닛
** 여자 성우 유닛
 
* 가수
** 남자 가수
** 여자 가수
** 남자 가수 유닛
** 여자 가수 유닛
 
* 기타 인물
** 라노베 작가
** 만화가
** 애니메이터
** 일러스트레이터


== lorem ==
== lorem ==

2013년 9월 28일 (토) 15:41 판

해야 할 일

관리

중요
  • 사이드바에 목차가 뜨지 않을때 배경색이든 뭐든 좀 넣어주자
  • 회사 문서를 어떻게 처리할 것인지 결정
  • Lazy Loading을 적용해서 latency 절약
  • 단행본 틀
    • ISBN의 단위를 자동 삽입하지 않음 (봇 편집 후 틀 고침)
    • 복수의 발행일, ISBN이 있을 때 국기 인덴트를 유지 (div.information과 같은 방식으로 처리)
  • 에피소드 / 단행본 틀을 사용하지 않았을 때, 목록을 프리티하게 출력 가능하게 하는 틀 생산
보통
  • 이미지 썸네일을 alpha 레이어로 처리 (absolute positioning) : /includes/ 에 위치
  • AJAX RC 테스트
사소
  • SVG renderer 설치 (thumbnail error)

편집

<createbox>

width=20 buttonlabel=만들기 placeholder=캐릭터의 이름을 입력해 주세요. preload=틀:서식/캐릭터 </createbox><createbox> width=20 buttonlabel=만들기 placeholder=작품의 제목을 입력해 주세요. preload=틀:서식/작품

</createbox>
성우, 가수 캐릭터 작품

지속적인 업데이트

유틸리티

Decimal ASCII Chart
DEC OUT DEC OUT DEC OUT DEC OUT DEC OUT DEC OUT DEC OUT DEC OUT
0 NUL 16 DLE 32 SP 48 0 64 @ 80 P 96 ` 112 p
1 SOH 17 DC1 33 ! 49 1 65 A 81 Q 97 a 113 q
2 STX 18 DC2 34 " 50 2 66 B 82 R 98 b 114 r
3 ETX 19 DC3 35 # 51 3 67 C 83 S 99 c 115 s
4 EOT 20 DC4 36 $ 52 4 68 D 84 T 100 d 116 t
5 ENQ 21 NAK 37 % 53 5 69 E 85 U 101 e 117 u
6 ACK 22 SYN 38 & 54 6 70 F 86 V 102 f 118 v
7 BEL 23 ETB 39 ' 55 7 71 G 87 W 103 g 119 w
8 BS 24 CAN 40 ( 56 8 72 H 88 X 104 h 120 x
9 HT 25 EM 41 ) 57 9 73 I 89 Y 105 i 121 y
10 LF 26 SUB 42 * 58 : 74 J 90 Z 106 j 122 z
11 VT 27 ESC 43 + 59 ; 75 K 91 [ 107 k 123 {
12 FF 28 FS 44 , 60 < 76 L 92 \ 108 l 124 |
13 CR 29 GS 45 - 61 = 77 M 93 ] 109 m 125 }
14 SO 30 RS 46 . 62 > 78 N 94 ^ 110 n 126 ~
15 SI 31 US 47 / 63 ? 79 O 95 _ 111 o 127 DEL

Navbar

  • 애니메이션
  • 라노베・코믹스
  • 공략형 게임
  • 성우

auto expand textarea

$(document).ready(function($) {
	$("textarea").keyup(function(e) {
		while($(this).outerHeight() < this.scrollHeight + parseFloat($(this).css("borderTopWidth")) + parseFloat($(this).css("borderBottomWidth"))) {
			$(this).css('overflow', 'hidden');
			$(this).height($(this).height()+1);
		};
	});
});
var textarea = document.getElementById("wpTextbox1");
var heightLimit = 800;

textarea.onkeydown = function(){
  textarea.style.height = ""; /* Reset the height*/
  textarea.style.height = Math.min(textarea.scrollHeight, heightLimit) + "px";
}

껍데기 벗기기

{{#ifexpr:{{#rpos:{{{param}}}|]]}}>-1|{{#replace:{{#sub:{{{param}}}|2}}|]]}}|{{{param}}}}}
  • [[카미야 히로시]] returns 카미야 히로시
  • 카미야 히로시 returns 카미야 히로시

사이트맵

lorem

위키가 중립적이어야 하는 이유들
덕질도 학문처럼 원전으로 해야 한다고 생각합니다. 물론 가능한 범위 안에서. 본래의 작품과 마주해 보고 나만의 리액션을 가지는 것은 다양한 시각과 의견을 확보할 수 있고, 그로 인해 분야의 깊이를 확장할 수 있기 때문입니다. 타인에 의해 비틀어진 정보를 주입받으면 편향된 시각만이 존재하게 되므로 독자는 그 개성을 잃고 작가는 독자의 반응을 패턴화해 거기에 응답하는 로봇이 되어 버리겠지요.
질리지 않고 위키 활동을 계속하려면
민간 자막 제작자를 떠올려 봅시다. 이들은 고생해서 자막을 만드는 댓가로 얻는 것이라곤 고맙다는 메시지 이외에 실질적으로 거의 없지요. 빨리 올려달라고 떼 쓰는 사람, 취향에 안 맞는 자막이라고 공격하는 사람, 내가 만든 자막을 베껴 쓰는 사람을 만나기도 하고요. 그런 환경에서 오랫동안 자막을 만들 수 있으려면 '누군가의 도움이 되었으면 좋겠다'는 생각보다는 '나 자신을 위한 작업이다'라는 생각으로 계속해야 합니다. 내가 좋아하는 작품에 자막을 만들고, 내 일어 능력을 향상시키고, 내 블로그에 유용한 자료를 채워넣는 보람. 그런 것들을 위해서 활동해야 의욕을 오래 유지할 수 있습니다.
그렇다면 왜 '위키'를 통해서 타인과 협업해야 하는가? 그 열쇠는... (CM 다음에)

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