귀하는 로그인되어 있지 않습니다. 이대로 편집하면 귀하의 IP 주소가 편집 기록에 남게 됩니다.스팸 방지 검사입니다. 이것을 입력하지 마세요!== 기타 룰 == 이 외에도 게임에 영향을 미치는 룰 들은 다음과 같다. === 리치 === 리치란 자신이 멘젠 상태이면서 텐파이 상태일 경우에, 자신이 텐파이라는 것을 다른 사람들에게 선언하는 행위이다. 리치를 선언할 경우 버림패를 눕혀서 버려 몇순 째에 리치를 선언했는지 알 수 있도록 하고<ref>리치를 선언한 패로 누군가 퐁, 치, 깡을 선언해 패를 가져간 경우에는 그 다음 버림패로 표시한다.</ref>, 천점봉 하나를 공탁한다. 리치 선언은 다음과 같은 제약이 따라온다. * 천 점을 공탁해야한다. * 자신의 손패를 더이상 변경할 수 없다. * 후리텐 조건이 확대된다. [[#후리텐]] 항목 참고. 반대로 혜택도 있다. 리치에 따른 혜택은 다음과 같다. * 리치 자체가 하나의 역으로 인정되며, 리치에 엮인 다른 역들을 완성할 기회를 갖게 된다. [[/역]] 참고. * 우라도라를 확인할 기회를 얻는다. [[#도라]] 항목 참고. 즉 리치 선언은 방어력을 제로로 만들어 공격력을 극대화하는 행위라고 할 수 있다. <references/> === 후리텐 === 후리텐이란 역이 있고 텐파이 상태인데도 불구하고, 론 화료할 수 없는 룰을 말한다. 누군가가 텐파이 상태이고 후리텐이 적용되는 경우, '후리텐 상태에 있다'라고 표현한다. 후리텐 상태에 있더라도 쯔모 화료는 여전히 유효하다. 후리텐에는 세 가지 경우가 있다. ; 자신의 오름패 중 하나를 예전에 자신이 버린 경우 : 그 오름패를 누군가 울어서 가져갔다 하더라도 후리텐 상태가 된다. 자신이 해당 오름패를 버린 적이 있다는 사실 자체는 바꿀 수가 없으므로, 이런 경우를 영구 후리텐이라 한다. ; 자신의 오름패 중 하나를 타가가 버렸는데도 화료하지 않은 경우 : 자신이 텐파이가 된 상태에서 타가가 오름패를 버렸는데 화료하지 않는 경우에 후리텐 상태가 된다. 상대의 패를 보지 않고는 텐파이 상태를 알 수 없으므로 상대가 후리텐인지 아닌지 판단할 수 없다. 따라서 타가의 오름패로 화료하지 않았다 하더라도 다시 자신이 쯔모하기 전까지만 후리텐이 적용된다. 이후 자신이 쯔모한 경우 (쯔모해온 패를 바로 버렸다 하더라도) 후리텐이 풀린다. 이런 경우를 일시적 후리텐이라 한다. ; 리치 후에 자신의 오름패 중 하나를 타가가 버렸는데도 화료하지 않은 경우 : 리치를 걸었다면 곧 언제든지 화료할 수 있는 상황이다. 그런데 타가의 버림패로 화료할 수 있는데도 불구하고 화료하지 않은 것은 자신이 그 패를 버린 것으로 취급되어 영구 후리텐이 된다. 리치 후 타가가 대명깡을 선언했을 때 창깡으로 화료하지 않은 경우에도 역시 영구 후리텐이 된다. 후리텐 룰은 자신의 오름패 하나 뿐만 아니라, 자신의 오름패 형태에 해당하는 모든 팅패에 해당한다. 예를 들어 손패가 다음과 같다고 하자. : [[파일:마작-2만.png]][[파일:마작-3만.png]][[파일:마작-2통.png]][[파일:마작-3통.png]][[파일:마작-4통.png]][[파일:마작-2삭.png]][[파일:마작-3삭.png]][[파일:마작-4삭.png]][[파일:마작-7삭.png]][[파일:마작-8삭.png]][[파일:마작-9삭.png]][[파일:마작-중.png]][[파일:마작-중.png]] 위의 패에서 오름패는 양면팅으로 1만과 4만이지만, 리치를 걸지 않았다면 1만은 역이 없으므로 쯔모해 오더라도 화료할 수 없다. 하지만 1만을 쯔모해서 화료할 수 없다고 그 1만을 버리게 되면, 영구 후리텐이 되어 타가가 4만을 버리더라도 론 화료할 수 없게 된다. : [[파일:마작-1만.png]][[파일:마작-1만.png]][[파일:마작-1만.png]][[파일:마작-2만.png]][[파일:마작-3만.png]][[파일:마작-4만.png]][[파일:마작-5만.png]][[파일:마작-6만.png]][[파일:마작-7만.png]][[파일:마작-8만.png]][[파일:마작-9만.png]][[파일:마작-9만.png]][[파일:마작-9만.png]] 위 패에서 오름패는 1만부터 9만까지의 모든 만수패이므로, 자신이 만수패를 하나라도 버린 적이 있다면 론 화료할 수 없게 된다. 이 패에 적용되는 역은 '구련보등'으로서, 오름패에 관한 자세한 내용은 [[/역]] 항목을 참고한다. : [[파일:마작-3만.png]][[파일:마작-3만.png]][[파일:마작-4만.png]][[파일:마작-4만.png]][[파일:마작-5만.png]][[파일:마작-6통.png]][[파일:마작-6통.png]][[파일:마작-7통.png]][[파일:마작-7통.png]][[파일:마작-8통.png]][[파일:마작-8통.png]][[파일:마작-5삭.png]][[파일:마작-5삭.png]] 위 패는 매우 특수한 케이스로, 오름패는 2만과 5만이 된다. 그러나 저 패는 2만과 5만을 기다리는 양면팅 형태로 볼 수도 있지만, 치또이츠 형태로서 5만 단기팅으로도 볼 수 있다. 따라서 2만을 버린 적이 있다 하더라도 5만으로 론 화료할 수 있다. 하지만 5만으로 화료했다 하더라도 치또이츠로 인정받는 것이기 때문에, 량페코 역이 더 높은 역이라 하더라도 치또이츠로만 화료할 수 있다. 량페코와 치또이츠에 관한 자세한 내용은 [[/역]] 항목을 참고한다. === 도라 === 도라란 화료한 후에 역의 판수를 계산할 때에, 추가로 판수를 더해주는 보너스 개념의 역이다. 화료를 할 때는 도라를 제외하고 1판 이상의 역이 있어야 하며, 도라만 가지고는 화료할 수 없다. 판수를 계산할 때 가지고 있는 도라의 수만큼 판수를 더해준다. 도라의 종류에는 다음과 같은 것들이 있다. ; 도라 : 일반적인 도라이며, 처음 왕패에서 뒤집은 도라표시패의 다음 순서 패를 도라로 삼는다. 도라표시패가 3만이라면 4만이, 8통이라면 9통이, 9삭이라면 다시 돌아와서 1삭이 도라가 된다. 자패의 동이 도라표시패라면 서가, 북이라면 동이, 백이라면 발이 도라가 된다. 즉 1→...→9→1, 동→남→서→북→동, 백→발→중→백으로 적용된다. ; 우라도라 : 리치를 건 사람이 화료할 경우에만 적용된다. 도라표시패 아래에 있는 패도 도라표시패로 적용된다. ; 깡도라 : 깡을 쳤을 때 기존의 도라표시패 오른쪽 패를 뒤집어 도라표시패를 늘린다. ; 깡우라도라 : 리치를 건 사람이 화료할 경우에만 적용된다. 만일 리치를 걸고 화료했을 때, 깡도라가 있다면 깡도라표시패의 아래에 있는 패까지 도라표시패로 적용된다. ; 적도라: 5만, 5삭, 5통의 패를 각각 하나씩 빼내, 빨간색으로 칠해진 패로 교체한다. 이렇게 빨간색으로 칠해진 패 역시 도라로 취급된다. 룰에 따라 5통 적도라는 2개를 넣기도 한다. 일반적인 도라 외에 다른 도라는 룰에 따라 인정되지 않는 경우도 있다. 만일 인정될 경우에 도라가 겹친다면 겹치는 도라를 모두 센다. 예를 들어 도라표시패가 4만이고(즉 도라는 5만), 리치를 걸어 화료해 우라도라 표지패를 확인했는데 이것 또한 4만이고(따라서 우라도라도 5만), 가지고 있는 5만이 적도라 패였다면, 가지고 있는 도라패는 5만 한개일지라도 도라를 3개 가지고 있는 것으로 취급한다. 편집 요약 가온 위키에서의 모든 기여는 크리에이티브 커먼즈 저작자표시-동일조건변경허락 라이선스로 배포된다는 점을 유의해 주세요(자세한 내용에 대해서는 가온 위키:저작권 문서를 읽어주세요). 만약 여기에 동의하지 않는다면 문서를 저장하지 말아 주세요. 또한, 직접 작성했거나 퍼블릭 도메인과 같은 자유 문서에서 가져왔다는 것을 보증해야 합니다. 저작권이 있는 내용을 허가 없이 저장하지 마세요! 취소 편집 도움말 (새 창에서 열림)