귀하는 로그인되어 있지 않습니다. 이대로 편집하면 귀하의 IP 주소가 편집 기록에 남게 됩니다.스팸 방지 검사입니다. 이것을 입력하지 마세요!== 역사 == * '''2016년''' - 리치 해리스가 Svelte 1을 공개. 당시엔 실험적인 프로젝트에 가까웠다. * '''2019년''' - Svelte 3 출시. 반응형 문법(`$:`)과 단일 파일 컴포넌트(`.svelte`) 형태가 자리 잡으며 사실상 지금 알려진 Svelte의 원형이 완성됐다. * '''2022년''' - 풀스택 메타프레임워크 '''SvelteKit'''이 정식 1.0으로 출시. [[Next.js]], [[Nuxt.js]]의 경쟁 상대로 언급되기 시작. * '''2024년 10월''' - '''Svelte 5''' 정식 출시. 반응성 모델을 통째로 갈아엎은 '''Runes'''(룬) 시스템을 도입하면서 사실상 프레임워크의 두 번째 챕터가 시작됐다. 동시에 SvelteKit도 2.x로 올라가며 Runes를 정식 지원. * 이후 마이너 업데이트가 꾸준히 이어지고 있으며, 2026년 기준 Svelte는 5.5x 버전대, SvelteKit은 2.5x 버전대에서 유지보수되는 중이다.<ref>커뮤니티 개발 블로그 및 패키지 트래킹 사이트 기준(2026년 상반기 시점 관측치이며, 정확한 최신 버전은 npm 등에서 직접 확인 필요).</ref> 편집 요약 가온 위키에서의 모든 기여는 크리에이티브 커먼즈 저작자표시-동일조건변경허락 라이선스로 배포된다는 점을 유의해 주세요(자세한 내용에 대해서는 가온 위키:저작권 문서를 읽어주세요). 만약 여기에 동의하지 않는다면 문서를 저장하지 말아 주세요. 또한, 직접 작성했거나 퍼블릭 도메인과 같은 자유 문서에서 가져왔다는 것을 보증해야 합니다. 저작권이 있는 내용을 허가 없이 저장하지 마세요! 취소 편집 도움말 (새 창에서 열림)