귀하는 로그인되어 있지 않습니다. 이대로 편집하면 귀하의 IP 주소가 편집 기록에 남게 됩니다.스팸 방지 검사입니다. 이것을 입력하지 마세요!== 여담 == * "CRUD 개발자"라는 표현이 있는데, 단순히 CRUD만 반복하는 개발자를 다소 비하하는 의미로 쓰인다. ~~하지만 현실의 대부분 개발자가 하는 일이 CRUD 구현이다~~<ref>물론 CRUD를 잘 구현하는 것도 쉬운 일이 아니다. 성능, 보안, 동시성 등 고려할 것이 많다.</ref> * SQL을 배울 때 가장 먼저 배우는 것이 CRUD 작업이다. 그만큼 기본이자 핵심이다. * 게임 개발에서도 CRUD 개념이 적용된다. [[MMORPG]]에서 아이템을 얻고(Create), 인벤토리를 확인하고(Read), 강화하고(Update), 버리는(Delete) 것이 모두 CRUD다. * [[Git]]에도 비슷한 개념이 있다: add(Create), log/show(Read), commit --amend(Update), rm(Delete) * 개발자들 사이에서 "오늘도 CRUD나 짜야지"라는 말은 일종의 자조적인 농담으로 쓰인다. * HTTP와 CRUD를 동일시하는 것은 흔한 오해다. HTTP는 '''Hypertext Transfer Protocol'''로 웹 문서를 전송하기 위한 프로토콜이고, CRUD는 데이터베이스 작업 개념이다. 둘이 REST API에서 만났을 뿐이다.<ref>마치 땅콩버터와 젤리가 만나 PB&J 샌드위치가 된 것처럼, 원래는 별개였던 두 개념이 조합되어 새로운 패턴이 탄생했다.</ref> 편집 요약 가온 위키에서의 모든 기여는 크리에이티브 커먼즈 저작자표시-동일조건변경허락 라이선스로 배포된다는 점을 유의해 주세요(자세한 내용에 대해서는 가온 위키:저작권 문서를 읽어주세요). 만약 여기에 동의하지 않는다면 문서를 저장하지 말아 주세요. 또한, 직접 작성했거나 퍼블릭 도메인과 같은 자유 문서에서 가져왔다는 것을 보증해야 합니다. 저작권이 있는 내용을 허가 없이 저장하지 마세요! 취소 편집 도움말 (새 창에서 열림)