제2의 나라: Cross Worlds

제2의 나라: Cross Worlds
二ノ国:Cross Worlds
Ni no Kuni: Cross Worlds


개발사 넷마블네오
발행사 넷마블
배급사 넷마블
시리즈 니노쿠니 시리즈
엔진 언리얼 엔진 4
버전 5.01.12(iOS, 2026년 5월 28일 기준)[1]
Android: 2026년 5월 21일 업데이트 기준[2]
플랫폼 안드로이드 / iOS / Microsoft Windows PC 버전
출시일 대만·홍콩·마카오: 2021년 6월 8일[3]
대한민국·일본: 2021년 6월 10일[3]
글로벌: 2022년 5월 25일[4]
장르 MMORPG, 감성 모험 RPG
모드 싱글플레이, 멀티플레이
심의 등급 국내 주요 스토어 표기: 12+[2][1]
글로벌 App Store 표기: 13+[5]
미디어 디지털 다운로드
시스템 사양 Android 권장 사양: Galaxy S9 이상[2]
iOS: iOS 12.0 이상[1]
PC 버전: 넷마블 런처 기반 서비스이며, 상세 사양은 공식 PC 서비스 안내 및 약관 확인 필요[6]
입력장치 터치스크린, 키보드, 마우스

제2의 나라: Cross Worlds넷마블네오가 개발하고 넷마블이 서비스하는 니노쿠니 시리즈 기반의 감성 모험 MMORPG이다. 일본 레벨 파이브의 기획·제작, 스튜디오 지브리의 애니메이션 작화, 히사이시 조의 음악으로 알려진 니노쿠니 시리즈의 세계관을 모바일 및 PC 온라인 환경에 맞추어 재구성한 작품이다.[7][1]

개요[편집 / 원본 편집]

《제2의 나라: Cross Worlds》는 가상현실 게임 《소울 다이버즈》를 통해 또 다른 세계에 도착한 플레이어가 현실과 판타지가 교차하는 세계에서 모험을 진행하는 MMORPG이다. 공식 소개에서는 현실과 환상이 공존하는 스토리, 언리얼 엔진 4 기반 카툰 렌더링 오픈월드, 플레이어블 클래스, 이마젠, 킹덤 커뮤니티, 히사이시 조의 음악을 주요 특징으로 제시한다.[2][7]

한국·일본 서비스는 2021년 6월 10일 시작되었고, 대만·홍콩·마카오 권역은 2021년 6월 8일 먼저 출시되었다.[3] 글로벌 버전은 2022년 5월 25일 모바일 기기와 PC 크로스플레이를 지원하는 형태로 출시되었다.[4]

특징[편집 / 원본 편집]

애니메이션풍 오픈월드[편집 / 원본 편집]

본작은 언리얼 엔진 4 기반의 카툰 렌더링 그래픽을 사용한다. 공식 스토어 설명에서는 “한 편의 애니메이션과 같은 오픈월드”를 내세우며, 캐릭터의 표정과 몸짓에도 감성적인 표현을 부여했다고 설명한다.[2] 언리얼 엔진 공식 인터뷰에서도 본작이 모바일 MMORPG에서 애니메이션풍 캐릭터와 다양한 환경을 구현한 사례로 소개되었다.[8]

니노쿠니 시리즈의 확장작[편집 / 원본 편집]

《제2의 나라: Cross Worlds》는 기존 니노쿠니 시리즈의 세계관과 미술·음악적 분위기를 계승하되, 콘솔용 싱글 플레이 RPG가 아니라 모바일 중심의 MMORPG로 제작되었다. 넷마블은 본작을 “니노쿠니 시리즈를 잇는 마음속 깊이 간직했던 세계”로 소개하고 있으며, 레벨 파이브, 스튜디오 지브리, 히사이시 조의 이름을 공식 소개에 함께 명시하고 있다.[7]

모바일과 PC 크로스플레이[편집 / 원본 편집]

글로벌 버전은 출시 당시 모바일 기기와 PC 버전의 크로스플레이를 공식적으로 지원한다고 발표되었다. PC 버전은 모바일 버전에서 이메일 주소를 연동한 뒤 공식 웹사이트 또는 넷마블 런처를 통해 이용하는 구조로 안내되었다.[4] 한국 공식 사이트에도 PC 버전 항목이 별도로 제공되며, PC 버전은 모바일 서비스를 보조하는 형태의 서비스로 운영된다.[6]

줄거리[편집 / 원본 편집]

플레이어는 가상현실 게임 《소울 다이버즈》의 이용자로서 또 다른 세계에 도착한다. 공식 소개는 이 세계를 끝없는 모험과 평화가 공존하는 “제2의 나라”로 설명하며, 플레이어가 현실과 환상이 교차하는 거대한 사건에 휘말리는 구성을 갖는다.[2]

게임은 두 세계를 구하는 모험, 멸망한 “이름 없는 왕국”의 재건, 이마젠과의 동행, 다른 이용자와의 협력 콘텐츠를 중심으로 전개된다.[3][7]

개발 및 서비스[편집 / 원본 편집]

항목 내용
개발사 넷마블네오
서비스사 넷마블
원작·기획 관련 레벨 파이브, 니노쿠니 시리즈
애니메이션 작화 관련 스튜디오 지브리
음악 히사이시 조
엔진 언리얼 엔진 4
수익 모델 기본 무료, 앱 내 구매, 확률형 아이템 포함[1][2]

넷마블은 본작을 출시하기 전 “레벨파이브와 스튜디오 지브리가 협업한 판타지 RPG ‘니노쿠니’ 시리즈를 집대성한 모바일 RPG”라고 소개했다.[3] 글로벌 출시 보도자료에서는 《Ni no Kuni: Cross Worlds》가 레벨 파이브와 스튜디오 지브리의 원작 판타지 RPG 시리즈를 바탕으로 하며, 히사이시 조가 작곡한 기존 시리즈 음악 일부를 포함한다고 설명했다.[4]

출시[편집 / 원본 편집]

지역 출시일 비고
대만·홍콩·마카오 2021년 6월 8일 한국·일본 출시에 앞서 먼저 서비스 시작[3]
대한민국·일본 2021년 6월 10일 Google Play와 Apple App Store를 통한 모바일 서비스 시작[3]
글로벌 2022년 5월 25일 모바일 및 PC 크로스플레이 지원[4]

플랫폼 및 사양[편집 / 원본 편집]

플랫폼 서비스 형태 확인된 공식 정보
Android 모바일 앱 Google Play에서 제공. 권장 사양은 Galaxy S9 이상으로 표기되어 있으며, 2026년 5월 21일 업데이트가 확인된다.[2]
iOS / iPadOS 모바일 앱 App Store에서 제공. iOS 12.0 이상이 필요하며, 2026년 5월 28일 기준 버전 5.01.12가 확인된다.[1]
Windows PC PC 버전 모바일 계정 연동 후 PC에서 플레이하는 방식으로 안내되며, PC 서비스는 모바일 서비스에 추가로 제공되는 형태이다.[4][6]

플레이어블 클래스[편집 / 원본 편집]

공식 소개에서 확인되는 기본 플레이어블 클래스는 소드맨, 위치, 엔지니어, 로그, 디스트로이어의 5종이다.[2][1]

클래스 공식 소개상 특징 문서화용 전투 성향 요약
소드맨 신비로움을 간직한 검사 검을 사용하는 근접형 클래스
위치 마력이 담긴 스피어를 다루는 우아한 마녀 스피어와 마법을 활용하는 공격형 클래스
엔지니어 각종 화기를 다루는 천재 소녀 화기를 사용하는 원거리형 클래스
로그 장난꾸러기 궁수 활을 사용하는 원거리형 클래스
디스트로이어 해머를 휘두르는 전사 해머를 사용하는 중전투형 클래스

주요 시스템[편집 / 원본 편집]

이마젠[편집 / 원본 편집]

이마젠은 《제2의 나라》에만 존재하는 신비한 생명체로 소개된다. 이마젠은 플레이어와 함께 전투에 참여하고 성장하는 동료 시스템이며, 공식 글로벌 출시 자료에서는 이용자가 동시에 최대 3마리의 이마젠을 편성할 수 있다고 설명했다.[4] 또한 이마젠의 숲을 통해 수집한 이마젠과 교감하고 장식물을 배치하는 생활형 콘텐츠도 제공된다.[1]

킹덤[편집 / 원본 편집]

킹덤은 이용자들이 함께 “이름 없는 왕국”을 재건하고 발전시키는 길드형 커뮤니티 콘텐츠이다. 공식 소개에서는 동료와 함께 왕국을 발전시키고, 소셜 오브제를 배치하며, 서버 최고의 킹덤을 목표로 다양한 도전에 참여하는 구조로 설명한다.[7][1]

오픈월드 상호작용[편집 / 원본 편집]

넷마블은 출시 전 소개에서 필드의 소리나는 석상, 축구공, 주사위 등 이용자 간 상호작용 요소를 언급했다. 이는 단순 전투 중심 MMORPG가 아니라 필드에서 다른 이용자와 놀이와 소셜 활동을 경험하도록 설계된 요소이다.[3]

성장 및 수집[편집 / 원본 편집]

게임은 캐릭터 레벨, 장비, 이마젠, 탈 것, 코스튬, 버디, 고대석, 각인, 궁극 진화 등 장기 성장 요소를 지속적으로 확장해 왔다. 2024년 이후 업데이트 내역에서는 이마젠 원정대, 비욘드 랭크, 루키 서버, 멘토링, 고대 각성, 무한 미궁, 수호기사 변신 등 신규 성장·전투 콘텐츠가 확인된다.[1]

콘텐츠[편집 / 원본 편집]

분류 내용
스토리 콘텐츠 소울 다이버즈를 통해 다른 세계에 도착한 플레이어의 모험을 중심으로 진행된다.
필드 및 지역 콘텐츠 오픈월드 필드, 카오스 필드, 신규 지역, 필드 보스, 월드 보스 등이 업데이트를 통해 확장되었다.
전투 콘텐츠 레이드, 던전, 파티형 던전, PvE 1인 던전, 대난투, 월드 크로스 매칭 등으로 구성된다.
성장 콘텐츠 장비 성장, 이마젠 성장, 버디, 고대석, 고대 각성, 소울 링크, 비욘드 랭크 등이 포함된다.
커뮤니티 콘텐츠 킹덤, 킹덤 던전, 킹덤 디펜스, 킹덤 관련 경쟁·협동 콘텐츠가 포함된다.
생활·장식 콘텐츠 이마젠의 숲, 장식물, 농작물·요리 요소 등이 공식 소개에서 확인된다.[1]

주요 업데이트 연혁[편집 / 원본 편집]

아래 표는 스토어 버전 기록과 공식 공지 목록에서 확인되는 주요 업데이트를 중심으로 정리한 것이다.[1][9]

날짜 버전 또는 공지 주요 내용
2024년 7월 25일 3.01.16 하이퍼 부스팅 개편, 모험가의 여정 추가, 킹덤 던전 및 킹덤 디펜스 개편, 신규·복귀 유저 지원 새내기 시스템 추가
2024년 8월 29일 3.02.10 이마젠 원정대 추가, 월드 보스 카르킨 추가, 불 속성 이마젠 궁극 진화, 결속의 나무 확장, 장난감 개조 추가
2024년 11월 28일 3.04.12 신규 지역 이마젠 왕국, 신규 카오스 필드 이마젠 왕국 동부, 이마젠 원정대 시즌 2, 쿵야즈 코스튬 및 이마젠 추가
2025년 1월 23일 3.05.12 신규 크로스필드 심연의 대혈, 초보 모험가 특급 성장 시즌 1, 이마젠 원정대 시즌 3, 장비 강화 단계 확장
2025년 3월 27일 3.06.08 비욘드 랭크, 루키 서버, 멘토링 시스템, 이마젠 원정대 시즌 4, 킹덤 레벨 확장
2025년 5월 22일 4.01.10 신규 레이드 마녀의 성, 신규 이마젠 아르미, 신규 무기 및 의상 코스튬, 신규 탈 것 루치 호핑볼
2025년 6월 5일 4.01.12 신규 지역 영혼의 고리, 신규 버디, 신규 카오스 필드 이마젠 왕국 동부 3층, 최대 레벨 350 확장
2025년 6월 9일 4.01.14 4주년 소울 링크 업데이트, 신규 장비 2종, 필드 보스 리부트 시즌 4, 모험가 특급 성장 시즌 2
2025년 9월 11일 4.03.10 신규 레이드 마녀의 성 지하, 대난투 신규 모드, 이마젠 원정대 시즌 7, 신규 버디 추가
2025년 11월 19일 4.04.12 고리의 기억 신화 유물 추가, 무기·방어구 성장 확장, 이마젠 원정대 시즌 9, 신규 이마젠 토토 궁극 진화
2025년 12월 18일 4.05.06 4.5주년 이벤트, 강화 성장 확장, 성장 부스팅 시즌 3
2026년 1월 21일 4.06.12 전권역 매칭 시스템 월드 크로스, 신규 버디 및 탈 것, 고대석 각인 부스팅 이벤트
2026년 3월 26일 4.07.12 PvE 1인 던전 무한 미궁, 신규 성장 고대 각성, 만우절 기념 이벤트
2026년 5월 28일 5.01.12 수호기사 변신 시스템, 신규 도전 콘텐츠 시아의 악몽, 서버 이전, 기타 버그 수정
2026년 6월 11일 공식 공지 공식 공지 목록 기준 6월 11일 업데이트 상세 안내 게시[9]

월드 크로스[편집 / 원본 편집]

2026년 1월 업데이트에서는 전권역 매칭 시스템인 월드 크로스가 진행된 것으로 스토어 버전 기록에 표기되었다.[1] 관련 보도에 따르면 월드 크로스는 한국·일본·대만·홍콩·마카오 등 권역 이용자들이 매칭 콘텐츠에서 함께 플레이할 수 있도록 하는 통합 매칭 업데이트로 소개되었다.[10]

글로벌 버전의 블록체인 토큰 경제[편집 / 원본 편집]

글로벌 버전에는 MARBLEX 기반 토큰 경제가 도입되었다. 공식 백서에서는 Territe Token(NKT)과 Asterite Token(NKA)을 유틸리티 토큰으로 설명하며, 게임 내 재화인 테라이트와 아스테라이트를 각각 토큰으로 교환할 수 있는 구조를 제시했다.[11]

구분 설명
Territe Token(NKT) 테라이트와 연결되는 유틸리티 토큰이다. 공식 백서에서는 일일 미션, 이마젠 모험, 카오스 필드 사냥 등을 테라이트 획득 경로로 설명한다.[11]
Asterite Token(NKA) 아스테라이트와 연결되는 유틸리티 토큰이다. 공식 백서에서는 라바 밸리, 이마젠 아레나, 팀 경쟁 콘텐츠 등 경쟁 콘텐츠 보상을 통해 획득하는 구조를 설명한다.[11]
적용 범위 본 항목은 글로벌 버전과 MARBLEX 자료에 근거한 설명이다. 국가별 서비스 적용 여부와 이용 가능 범위는 각 권역의 공식 공지 및 법령에 따라 달라질 수 있으므로 별도 확인이 필요하다.

블록체인 요소는 글로벌 출시 이후 비판과 논쟁의 대상이 되기도 했다. 일부 해외 매체는 암호화폐·블록체인 기능이 게임 밸런스와 이용자 반응에 영향을 주었다고 지적했다.[12][13]

평가 및 수상[편집 / 원본 편집]

《제2의 나라: Cross Worlds》는 2021 대한민국 게임대상에서 기술·창작상 사운드 부문을 수상했다.[14] 넷마블 회사 연혁에서도 본작의 2021 대한민국 게임대상 기술·창작상 사운드 부문 수상이 확인된다.[15]

연도 시상식 부문 결과
2021년 2021 대한민국 게임대상 기술·창작상 사운드 부문 수상

논란 및 비판[편집 / 원본 편집]

블록체인 요소에 대한 반응[편집 / 원본 편집]

글로벌 버전의 토큰 경제는 출시 초기에 이용자와 해외 매체의 논쟁을 불러왔다. 비판의 핵심은 블록체인 재화가 기존 모바일 MMORPG의 성장·과금 구조와 결합되면서 게임 플레이 경험에 부담을 줄 수 있다는 점이었다.[12][13] 다만 해당 내용은 글로벌 버전의 토큰 경제를 중심으로 제기된 것이며, 권역별 서비스 구성은 공식 공지와 서비스 정책을 기준으로 구분하여 서술해야 한다.

확률형 아이템[편집 / 원본 편집]

국내 App Store와 Google Play 설명에는 유료 아이템 구매 및 확률형 아이템 포함 사실이 명시되어 있다.[1][2] 따라서 문서 작성 시 수익 모델은 “기본 무료, 앱 내 구매, 확률형 아이템 포함”으로 기재하는 것이 적절하다.

기타[편집 / 원본 편집]

  • 공식 소개에서 본작의 장르는 롤플레잉 및 MMORPG로 표기된다.[2]
  • Google Play 기준 2026년 5월 21일 업데이트가 확인되며, App Store 기준 2026년 5월 28일 버전 5.01.12가 확인된다.[2][1]
  • 2026년 6월 기준 공식 공지 목록에는 6월 11일 업데이트 상세 안내가 게시되어 있어 서비스가 계속 운영 중임을 확인할 수 있다.[9]

외부 링크[편집 / 원본 편집]

각주[편집 / 원본 편집]

  1. 1.00 1.01 1.02 1.03 1.04 1.05 1.06 1.07 1.08 1.09 1.10 1.11 1.12 1.13 1.14 제2의 나라: Cross Worlds, App Store,. 2026년 6월 16일에 확인.
  2. 2.00 2.01 2.02 2.03 2.04 2.05 2.06 2.07 2.08 2.09 2.10 2.11 제2의 나라: Cross Worlds, Google Play,. 2026년 6월 16일에 확인.
  3. 3.0 3.1 3.2 3.3 3.4 3.5 3.6 3.7 넷마블 <제2의 나라>, 오늘 사전 다운로드 시작, 채널 넷마블, (2021년 6월 9일). 2026년 6월 16일에 확인.
  4. 4.0 4.1 4.2 4.3 4.4 4.5 4.6 NI NO KUNI: CROSS WORLDS LAUNCHES GLOBALLY TODAY ON MOBILE DEVICES, WITH PC CROSS-PLAY, Channel Netmarble, (2022년 5월 25일). 2026년 6월 16일에 확인.
  5. Ni no Kuni: Cross Worlds, App Store,. 2026년 6월 16일에 확인.
  6. 6.0 6.1 6.2 'Ni no Kuni: Cross Worlds' PC Service End User License Agreement, Netmarble Help,. 2026년 6월 16일에 확인.
  7. 7.0 7.1 7.2 7.3 7.4 제2의 나라: Cross Worlds, 넷마블 모바일게임,. 2026년 6월 16일에 확인.
  8. 모바일 MMORPG가 보여줄 수 있는 한계를 뛰어넘은 '제2의 나라: Cross Worlds', Unreal Engine, (2022년 7월 6일). 2026년 6월 16일에 확인.
  9. 9.0 9.1 9.2 제2의 나라: Cross Worlds 공지, 넷마블,. 2026년 6월 16일에 확인.
  10. 이제 전 세계 유저와 함께 모험한다...넷마블 '제2의 나라', 일요주간, (2026년 1월 23일). 2026년 6월 16일에 확인.
  11. 11.0 11.1 11.2 Ni no Kuni Token Economy Whitepaper (PDF), Netmarble / MARBLEX,. 2026년 6월 16일에 확인.
  12. 12.0 12.1 I regret to inform you Ni No Kuni's cute new MMO has blockchain crap up its sleeve, PC Gamer, (2022년 5월 25일). 2026년 6월 16일에 확인.
  13. 13.0 13.1 Why Ni No Kuni Cross Worlds Failed to Bring Back the Studio Ghibli Charm, MMORPG.com, (2022년 9월 17일). 2026년 6월 16일에 확인.
  14. 2021 대한민국 게임대상 수상결과, 대한민국 게임대상,. 2026년 6월 16일에 확인.
  15. History - Netmarble Company, Netmarble Company,. 2026년 6월 16일에 확인.

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